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Interview mit Carsten Borgmeier Redakteur
Hallo Carsten, schön das ich Dich von diesem Interview überzeugen konnte.
Deswegen wollen wir auch gleich mal loslegen...
AJ: Wie waren Deine Anfänge als Spieleredakteur?
CB: Angefangen hat alles mit der ASM aus dem Tronic Verlag. Die habe ich im zarten Alter von 16 Jahren eines Tages am Kiosk entdeckt. Ich war ein leidenschaftlicher Atari VCS Zocker und hatte einen C64 mit Datasette. Als ich mir mein damaliges Lieblingsmagazin, die englische "Computer & Video Games" am Kiosk kaufen wollte, habe ich Manfred Kleimanns "Aktueller Softwaremarkt" in die Finger bekommen und mich auf eine Anzeige gemeldet, in der freie Mitarbeiter gesucht wurden. Ich schrieb auf einer geliehenen Schreibmaschine einen Probetext, plötzlich rief Bernd Zimmermann an und erklärte feierlich, ich hätte Ahnung von Spielen und schreiben könne ich auch ganz hübsch. Also wolle er mich jetzt als freien Mitarbeiter verpflichten. Ich war Feuer und Flamme. Schulaufgaben gerieten völlig in den Hintergrund, ich testete und schrieb wie ein Verrückter. Tag und Nacht. Schließlich bot ich meine Dienste zusätzlich "Happy Computer" an, schrieb den 20 seitigen Spieleteil von "Run", besorgte mir alle anderen Computersysteme wie Amstrad CPC, Atari ST, Amiga und PC und war mit meinem mittlerweile gar nicht mehr so kleinem Redaktionsbüro auch für die Zeitschriften Amstrad CPC, Atari Magazin, ST Magazin, Atari Journal, Kickstart, Amiga Welt, Video Games und Smash tätig. Später auch noch für Amiga Joker, PC Joker, Megablast, Insider, PC Highscore, Games Illu, Bestseller Games, Chip, PC Professionel, PC Shoppping. Darüber hinaus produzierte ich Spielekritiken fürs Fernsehen wie Viva TV, Bravo TV, konzipierte "X-Base" fürs ZDF, schrieb fleißig Lösungsbücher, belieferte Tageszeitungen und Illustrierte und hatte eine Menge Spaß. Als ich schon ziemlich gut im Geschäft war, hörte ich, dass ein Michael Labiner aus München ein reines Amiga Spielemagazin plante. Den sollte ich mal anrufen. War ein nettes Gespräch. Michael meinte, ich soll mal vorbeikommen. Und ehe wir uns versahen, hatte ich ihn auf der Kundenliste meines Redaktionsbüros.
AJ: Was waren damals Deine Lieblingsspiele? Welche sind das heute?
CB: Damals habe ich leidenschaftlich Summer Games und Winter Games gespielt. Aber auch Western Games und Giana Sisters auf dem Amiga. Heute zocke ich sehr gerne die Command & Conquer Reihe für den PC und Fifa Soccer, James Bond sowie Medal of Honour für Xbox 360.
AJ: Bist Du eigentlich immer noch Redakteur für Computer Magazine oder gehst Du inzwischen einer anderen Beschäftigung nach?
CB: Ich war nie Redakteur bei Einem Computermagazin, sondern immer selbstständig als freier Mitarbeiter mit meiner Firma Editorial Services, einem Redaktionsbüro, das Verlage und Sender mit Artikeln über Games versorgte. Gegründet habe ich das übrigens neben der Schule mit 16 Jahren. Zu den Kunden gehörten: ASM, Happy Computer, Video Games, Schneider Magazin, CPC International, Run, 64er, Amiga Magazin, Kickstart, Atari Journal, Atari Magazin, Smash, Bestseller Games, Bestseller Games Gold, Bestseller Games Special, Amiga Joker, PC Joker, Megablast, Highscore, Games Illu, Chip, PC Shopping, Computer Reseller News, Insider, PC Professionell, aber auch ZDF (X-Base), Kabel 1 (Kult), Viva TV (Was geht ab?), Vox (Click), Penthouse, Playboy, Max, Neue Revue und viele mehr... Neben Veröffentlichungen in Zeitschriften und im TV gab es über 100 Spielelösungsbücher für Sybex, den NBG Verlag und More Software sowie Carsten Borgmeier Spielelösungs-CD Rom (bei AK Tronic) und eine 0190er Hotline (Pearl Agency), bei der es Spieletips 24 Stunden rund um die Uhr über ein Call Center gab. Aus Editorial Services wurde im Laufe der Jahre die Borgmeier Media Gruppe GMBH (www.agentur-borgmeier.de), eine Unternehmensgruppe, die sich um viele Facetten des Mediengeschäfts kümmert und an die 192 Mitarbeiter beschäftigt: Borgmeier Publishing verlegt Bücher aber auch Medien wie "Delmenhorster Zeitung", die Stadtmagazine "Deldorado" (www.deldorado.de), Oldenburg Live (www.oldenburglive.de), Bremborium (www.bemborium.de), das Fachmagazin für die Kommunikationsbranche "Marketing Director", das wöchentliche Branchenmagazin über die Computer- und Videospielindustrie "Insider" (www.insider-borgmeier.de). Ebenfalls zur Unternehmensgruppe gehört Borgmeier Public Relations. Dabei handelt es sich um eine PR-Agentur, die unter anderem auch für zahlreiche Firmen aus der Games Industrie arbeitet. "Alte Hasen/Junge Haie GMBH" macht klassische Werbung und Nonstopnews (www.nonstopnews.de) ist eine TV Nachrichtenagentur, die täglich Nachrichten an N24, RTL, Sat1, ZDF und ARD verkauft.
AJ: Du warst ja auch mal Redakteur beim bzw. für den berühmten Joker Verlag. Wann hast Du dort eigentlich angefangen und bei welchen Magazin (Amiga Joker, PC Joker, Multimedia Joker, Megablast, Sonderhefte, etc.) hast Du mitgewirkt?
CB: Ich war von Anfang an seit der ersten Ausgabe des Amiga Jokers dabei. Als freier Mitarbeiter habe ich Reviews geschrieben und viele Jahre für Michael Labiner den gesamten Anzeigenverkauf und das Marketing organisiert. Zwei Jahre vor Ende des PC Jokers habe ich dann meine Zusammenarbeit mit dem Verlag beendet. Mittlerweile arbeiten Michael und ich aber wieder zusammen. Er schreibt ein Buch für mich.
AJ: Wie würdest Du rückblickend das Klima beim Joker Verlag beschreiben? Als ehemaliger Joker-Leser kam es mir immer so vor als wäre der Joker Verlag der lustigste und bunteste Ort gewesen den man sich vorstellen kann. War dem so? CB: Der Joker Verlag war genauso wie damals eigentlich alle Firmen aus der Computerspieleindustrie. Locker, alle haben sich geduzt und die Leute hatten viel Spaß. Aber sie haben auch sehr hart gearbeitet. Oft bis tief in die Nacht. Der Boss Michael Labiner war für mich vieles:Kunde, strenger Chef, cooler Kollege, Spielefreak, Journalist, Verleger, Enthusiast. Er konnte an manchen Tagen der knallharte Geschäftsmann sein, an anderen wieder der nette Michael von Nebenan. Die Atmosphäre im Verlag war sehr familiär und "Mike" immer ein guter Boss. Vieles, was ich heute übers Verlagsgeschäft weiß, habe ich von ihm gelernt. Einiges von dem, was ich erreicht habe, verdanke ich der Joker-Zeit und Michael Labiner.
AJ: Hast Du noch Kontakt zu den ehemaligen Joker-Redakteuren? CB: Auf der Games Convention trifft man viele von ihnen wieder. Richard Löwenstein hat ein Redaktionsbüro, manche Kollegen hocken mittlerweile auf Industrieseite. Bei Firmen wie beispielsweise Koch Media. Man sieht sich gelegentlich auf Veranstaltungen und plaudert über die alten Zeiten.
AJ: Alljährlich findet ja der berühmte "Adlertag" in der Nähe von München statt, wo sich die ehemaligen Joker-Redakteure treffen und vermutlich auch über die alten Zeiten sprechen. Nimmst Du an diesen Treffen auch teil? CB: Ich war noch nie beim Adlertag. Muß ganz nett sein. Ein hemmungsloses Besäufnis!
AJ: Warst Du eigentlich bis zum bitteren Ende beim Joker Verlag oder hast Du schon vorher das sinkende Schiff verlassen und wie hast Du persönlich das Ende des Jokers empfunden? CB: Ich habe das Ende einige Jahre zuvor kommen sehen und habe tatsächlich das sinkende Schiff verlassen. Der Markt war brutal, die Investitionen zu hochl. Da ich nicht so recht an die Zukunft glaubte, habe ich dem Verlag den Rücken gekehrt und meine Unternehmensgruppe weiter ausgebaut.
AJ: Dir ist bestimmt nicht entgangen das es von April 2003 bis März 2004 ein Spielemagazin Namens "Der neue PC Joker" gab (www.pc-joker.net) das nichts mit dem alten Joker zutun hatte. Auch er ist inzwischen untergegangen. Wie war Deine Meinung zu diesem "Relaunch" des PC Joker? CB: Ich habe diese Geschichte mitverfolgt. Ein gerissener Verleger hat Michael die Rechte am Joker für einige Kröten mit juristischen Winkelzügel abgeschwatzt und ein grottenschlechtes Heft gemacht. Glücklicherweise haben das Magazin weder Leser noch Anzeigenkunden ernstgenommen. Gute Ideen zu klauen, darf sich einfach nicht bezahlt machen.
AJ: Bist Du, was Computer- und Videospiele betrifft, eher der "Oldschool'er" der sich noch vom Amiga oder C64 begeistern lassen kann oder gehörst Du eher zu den Next Generation-Zockern die lieber am High-End-PC oder an der PS3, Wii, Xbox, etc. zocken? CB: Natürlich spiele ich viel lieber am High End PC und auf den neuen Konsolen, weil die Games einfach viel besser sind.
AJ: Wie sieht Dein privater Hardware-Fuhrpark aus? Hast du noch alte Rechner wie C64, Atari oder Amiga? CB: Ich habe alle Computer und Konsolen aufgehoben. Ich habe noch einen C64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Mega Drive, Master System, Game Gear, Atari Lynx, Game Boy, Nes, Super Nintendo, PC Engine und wie hieß dieses Ding von Commodore? Genau CD32 oder so ähnlich. Habe ich übrigens noch alles in Kartons verpackt. Mottenfrei. Ich benutze die Dinger aber nicht mehr. Wenn ich zocke, dann auf dem PC, Playstation 3 der PSP, am allermeisten aber auf der Xbox. Ich bin ein großer Fan von Fifa Soccer.
AJ: Was ist eigentlich aus den ganzen Spielen geworden, die sich damals im Joker-Archiv befanden? CB: Die Spiele im Verlag sind sicherlich alle dem Konkursverwalter zum Opfer gefallen. Mein Redaktionsbüro war aber ebenfalls auf sämtlichen Musterverteilern der weltweiten Computer- und Videospielbranche. Ich habe alle Spiele aufgehoben und einige Tausend Muster angesammelt.
AJ: Hast Du mit dem Thema "Joker" abgeschlossen oder denkst Du doch gelegentlich mal an die guten, alten Zeiten zurück? CB: Ich denke oft und gerne an die alten Zeiten zurück. Kürzlich erst habe ich mich mit Michael Labiner in München getroffen. Da haben wir mal wieder über die guten alten Zeiten geplaudert und vereinbart, dass er ein Buch für mich schreibt. Ich habe in dieser Zeit viel gelernt und ihr viel zu verdanken.
AJ: Was hälst Du von der Idee AmigaJoker.de bei dem es u.a. auch um rund um das Thema Joker Verlag geht? Würdest Du Dich dort ggf. mal als Ehrengast sehen lassen? CB: Ich freue mich über alte Fans. Wenn Ihr mich einladet, lasse ich mich als Ehrengast sehen. ( Ergänzung der AJ.de-Redaktion: Hiermit bist du herzlich als Ehrengast eingeladen! ;-) )
Carsten, ich bedanke mich für das nette Interview und wünsche Dir weiterhin alles Gute und viel Erfolg für die Zukunft!
Copyright © by AmigaJoker.de - Das Portal für Amigafans! Alle Rechte vorbehalten. Publiziert am: 2008-06-21 (2526 mal gelesen) [ Zurück ]
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